Los Druidas en Baldur’s Gate 3 son una clase versátil que puede desempeñar varios roles, desde lanzadores de conjuros a distancia hasta tanques de combate cercano. Su característica más distintiva es la capacidad de «Wild Shape», que les permite transformarse en animales para obtener diferentes habilidades y enfoques en el combate. En este artículo encontraréis una guía completa de Druida para Baldur’s Gate 3, donde hablaremos especialmente de la mejor subclase de Druida, Círculo de la Luna.
Subclases del Druida
Hay tres subclases disponibles para los Druidas en BG3:
- Círculo de la Tierra: Se centra en el lanzamiento de conjuros a distancia y otorga hechizos siempre preparados basados en selecciones en ciertos niveles.
- Círculo de la Luna: Se centra en el uso de «Wild Shape» en combate cuerpo a cuerpo. Desbloquea mejoras exclusivas de transformación y opciones como el Tigre Dientes de Sable.
- Círculo de las Esporas: Se centra en hechizos de control y apoyo, otorgando una mezcla de hechizos siempre preparados como «Cloudkill» y «Spreading Spores».
Proficiencias del Druida
- Armaduras: Armadura ligera, armadura media y escudos.
- Tiradas de Salvación: Inteligencia y Sabiduría.
- Habilidades: Elige 2 de Arcana, Trato con Animales, Perspicacia, Medicina, Naturaleza y Percepción.
- Armas: Porra, Daga, Jabalina, Bastón, Cimitarra, Hoz y Lanza.

Características del Druida por Nivel
Nivel | Característica |
---|---|
1 | Subclase |
2 | Habilidad «Wild Shape» (transformación) |
3 | Mejora de «Wild Shape» (Rothe Profundo) |
4 | Feat |
5 | Pasiva «Wild Strike» (ataque extra) |
6 | Mejora de «Wild Shape» (Pantera) |
7 | Mejora de «Wild Shape» (Oso Lechuza) |
8 | Feat |
10 | Mejora de «Wild Strike» (ataque extra) |
12 | Feat |
Mejor Subclase para Druida en BG3: Círculo de la Luna
Los Druidas del Círculo de la Luna se destacan en el combate cuerpo a cuerpo, utilizando «Wild Shape» para transformarse en un oso y obtener habilidades de taunt, garras y un aumento en los puntos de vida. Además, pueden lanzar hechizos de apoyo y control para mantenerse efectivos en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia.
Características del Círculo de la Luna por Nivel
Nivel | Característica |
---|---|
2 | Transformación de combate (Wild Shape rápido) |
4 | Mejora de «Wild Shape» (Cuervo de Dire) |
6 | Ataques de «Wild Shape» se vuelven mágicos |
8 | Mejora de «Wild Shape» (Tigre Dientes de Sable) |
10 | Mejoras adicionales de «Wild Shape» |
Mejor Raza para Druida en BG3: Enano Dorado
La raza de Enano Dorado es ideal para Druidas del Círculo de la Luna debido a su resistencia a los efectos de veneno y su aumento en los puntos de vida. Esto los hace más efectivos como tanques, lo que complementa perfectamente su estilo de juego.

Mejores Proficiencias y Antecedente para Druida en BG3: Héroe del Pueblo
El antecedente de Héroe del Pueblo otorga proficiencia en Trato con Animales y Supervivencia, lo que complementa las habilidades del Druida. Además, elegir Percepción es útil para notar detalles ambientales importantes.
Elección de Feats, Hechizos y Niveles para Construir un Druida del Círculo de la Luna
A continuación, se presenta una guía por niveles de elecciones de feats, hechizos y niveles para construir un Druida del Círculo de la Luna en BG3:
Nivel 1
- Cantrips: Orientación, Látigo de Espinas
- Hechizos: Hechizos preparados basados en Sabiduría +1, dos espacios de hechizo de nivel 1
- Elecciones Recomendadas: Enredadera, Cuchillo de Hielo, Palabra Curativa, Onda de Choque (nivel 1)
Nivel 2
- Subclase: Círculo de la Luna
- Hechizos: Sabiduría +2 hechizos preparados en total, tres espacios de hechizo de nivel 1
- Elecciones Recomendadas: Fuego Feérico (nivel 1)
Nivel 3
- Cantrip: Shillelagh
- Hechizos: Sabiduría +3 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, dos espacios de hechizo de nivel 2
- Elecciones Recomendadas: Piel de Corteza, Crecimiento de Espinas (nivel 2, reemplaza Enredadera)
Nivel 4
- Feat: Alerta
- Hechizos: Sabiduría +4 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, tres espacios de hechizo de nivel 2
- Elecciones Recomendadas: Rayo de Luna (nivel 2)

Nivel 5
- Hechizos: Sabiduría +5 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, tres espacios de hechizo de nivel 2, dos espacios de hechizo de nivel 3
- Elecciones Recomendadas: Llamada de Rayo (nivel 3)
Nivel 6
- Hechizos: Sabiduría +6 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, tres espacios de hechizo de nivel 2, tres espacios de hechizo de nivel 3
- Elecciones Recomendadas: Luz del Día (nivel 3)
Nivel 7
- Hechizos: Sabiduría +7 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, tres espacios de hechizo de nivel 2, tres espacios de hechizo de nivel 3, un espacio de hechizo de nivel 4
- Elecciones Recomendadas: Piel de Piedra (nivel 4)
Nivel 8
- Feat: Maestro de Guerra (para concentración antes de «Wild Shape»)
- Hechizos: Sabiduría +8 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, tres espacios de hechizo de nivel 2, tres espacios de hechizo de nivel 3, dos espacios de hechizo de nivel 4
- Elecciones Recomendadas: Invocar Elemental Menor o Dominar Bestia (nivel 4)

Nivel 9
- Hechizos: Sabiduría +9 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, tres espacios de hechizo de nivel 2, tres espacios de hechizo de nivel 3, tres espacios de hechizo de nivel 4, un espacio de hechizo de nivel 5
- Elecciones Recomendadas: Invocar Elemental o Muro de Piedra (nivel 5)
Nivel 10
- Hechizos: Sabiduría +10 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, tres espacios de hechizo de nivel 2, tres espacios de hechizo de nivel 3, tres espacios de hechizo de nivel 4, dos espacios de hechizo de nivel 5
- Elecciones Recomendadas: Atadura Planar o Restauración Mayor (nivel 5)
- Cantrip: Resistencia
Nivel 11
- Hechizos: Sabiduría +11 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, tres espacios de hechizo de nivel 2, tres espacios de hechizo de nivel 3, tres espacios de hechizo de nivel 4, dos espacios de hechizo de nivel 5, un espacio de hechizo de nivel 6
- Elecciones Recomendadas: Festín de Héroes o Sanación (nivel 6)
Nivel 12
- Feat: Atacante Salvaje
- Hechizos: Sabiduría +12 hechizos preparados en total, cuatro espacios de hechizo de nivel 1, tres espacios de hechizo de nivel 2, tres espacios de hechizo de nivel 3, tres espacios de hechizo de nivel 4, dos espacios de hechizo de nivel 5, un espacio de hechizo de nivel 6
- Elecciones Recomendadas: Muro de Espinas o Caminar con el Viento (nivel 6)
Transformaciones por Niveles
Forma Salvaje | Requisito | Habilidades |
---|---|---|
Tejón | Nivel 2 Druida | Mordida, Garras, Excavación |
Oso | Círculo de la Luna Druida | Rugido Provocador, Garras |
Gato | Nivel 2 Druida | Garras, Maullido |
Araña | Nivel 2 Druida | Telaraña, Mordida Venenosa |
Lobo | Nivel 2 Druida | Aullido Incitador, Mordida, Mordida Exponencial |
Cuervo Gigante | Nivel 4 Círculo de la Luna | Ataque de Pico, Destroza Visión |
Rothé Profundo | Nivel 4 Druida | Embestida, Carga |
Owlbear | Nivel 6 Druida | Garras, Enfurecer, Ruptura |
Bestia Desplazadora | Poderes del Renacuajo Astral | Copia Ilusoria, Desplazamiento |
Pantera | Nivel 6 Druida | Mordida, Acecho, Golpe a la Yugular, Salto |
Tigre Dientes de Sable | Nivel 8 Druida | Desgarrar Armadura, Golpe a la Yugular, Mordida |
Diplophosaurus | Nivel 10 Druida | Mordida, Salto, Escupir Corrosivo |
Myrmidon de Tierra | Nivel 10 Círculo de la Luna | Excavación, Lanzamiento de Barro, Torbellino Elemental, Fango a Metal |
Myrmidon de Agua | Nivel 10 Círculo de la Luna | Carámbano Explosivo, Golpe Hiemal, Vapores Curativos |
Myrmidon de Aire | Nivel 10 Círculo de la Luna | Invisibilidad, Vórtice Furioso, Látigo Electrificado |
Myrmidon de Fuego | Nivel 10 Círculo de la Luna | Inmolación del Myrmidon, Golpe Candente, Golpe Abrasador |

Mejor Equipo para Druida en BG3

Armadura de Cabeza para Druida del Círculo de la Luna: Sombrero del Cambiaformas
- Efectos del Sombrero del Cambiaformas: Agrega 1 carga de «Wild Shape».
- Cómo Obtener el Sombrero del Cambiaformas: Comprado en el inventario especial de Helsik en el Área de Cuotas del Diablo en Baldur’s Gate.
Capa para Druida del Círculo de la Luna: Capa de Desplazamiento
- Efectos de la Capa de Desplazamiento: Al comienzo de cada turno, el usuario impone Desventaja en las Tiradas de Ataque entrantes hasta que recibe daño.
- Cómo Obtener la Capa de Desplazamiento: Comprado a Entharl Danthelon en Wyrm’s Crossing.
Armadura de Pecho para Druida del Círculo de la Luna: Armadura del Baño de Luna
- Efectos de la Armadura del Baño de Luna: Gana 22 puntos de vida temporales al transformarse en «Wild Shape» y reduce todo el daño entrante en uno mientras esté activo. También otorga +2 en Clase de Armadura y Ventaja en Tiradas de Salvación de Hechizo.
- Cómo Obtener la Armadura del Baño de Luna: Comprado a Bareki, el Penitente Sin Voz, cerca del Punto de Referencia de las Ruinas Bajo la Ciudad de Baldur.
Guantes para Druida del Círculo de la Luna: Puñetazos del Trueno
- Efectos de los Puñetazos del Trueno: Los ataques desarmados causan +1d4 de daño de Trueno. También otorgan el hechizo Trueno.
- Cómo Obtener los Puñetazos del Trueno: Después de rescatar a Wulbren, encuéntralo en el Acto 3 para comprar estos guantes.
Botas para Druida del Círculo de la Luna: Botas de Velocidad
- Efectos de las Botas de Velocidad: Otorgan la acción adicional «Click Heels», que proporciona Desventaja en Ataques de Oportunidad entrantes y aumenta la distancia de movimiento.
- Cómo Obtener las Botas de Velocidad: Compradas a Thulla en la Colonia Myconid del Submundo.
Amuleto para Druida del Círculo de la Luna: Fichero del Cuervo
- Efectos del Fichero del Cuervo: Aumenta la distancia de salto y vuelo en 1,5 metros, y aplica automáticamente «Caída de Pluma» mientras estás en «Wild Shape». También otorga «Polimorfia: Cuervo de Dire».
- Cómo Obtener el Fichero del Cuervo: Recompensa por mantener a Mattis vivo a lo largo de los Actos Uno y Dos, y se puede comprar en el Acto 3.
Anillos para Druida del Círculo de la Luna: Bendición del Cambiaformas y Tesoro del Asesino
- Efectos de la Bendición del Cambiaformas: +1d4 en todas las comprobaciones mientras estés transformado.
- Cómo Obtener la Bendición del Cambiaformas: Cae del Extraño Buey.
- Efectos del Tesoro del Asesino: Una vez por Descanso Largo, después de matar a un objetivo, el siguiente ataque realizado por el usuario es automáticamente un Golpe Crítico.
- Cómo Obtener el Tesoro del Asesino: Se encuentra en el suelo después de la Prueba del Mismo Yo en el Guantelete de Shar.
Si no te convence el Druida y buscas otra cosa, mira nuestra guía de Bárbaro Berserker