Guía completa de la mejor build de Bardo para Baldur’s Gate 3

La clase de Bardo es un lanzador de hechizos que se especializa en apoyar a los aliados y confundir o debilitar a los enemigos, pero también puede convertirse en un luchador formidable por sí mismo. Los atributos más importantes para un Bardo son Carisma, Constitución y Destreza. En este artículo encontrarás una guía completa sobre cómo hacerte la mejor build de la clase Bardo para Baldur’s Gate 3.

Si tienes curiosidad de probar otras clases, también puedes consultar otras de nuestras builds, como la de Bárbaro y la de Druida.

Pros de la Build de Bardo en BG3 – Colegio de la Sabiduría:

  • Capacidad para usar habilidades bardicas para potenciar y debilitar.
  • Buenas habilidades de lanzamiento de hechizos.
  • Combatiente versátil en combate cuerpo a cuerpo, a distancia y mágico.
  • Habilidad para tocar música en cualquier lugar.
  • Habilidad para persuadir, engañar o intimidar a los NPC.
  • Puede desempeñar el papel de ladrón si es necesario.

Contras de la Build de Bardo en BG3:

  • Solo puede llevar armadura ligera.
  • No sobresale en ninguna disciplina de combate.
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Creación del Personaje de la Build de Bardo en Baldur’s Gate 3:

En esta sección, te guiaré a través de las mejores opciones para la creación de tu personaje Bardo en Baldur’s Gate 3. Aunque puedes desviarte un poco de estas recomendaciones, seguir estos pasos te proporcionará el punto de partida más poderoso para tu Build de Bardo.

Trasfondo:

Para tu trasfondo, es una buena idea elegir uno que otorgue competencia en habilidades basadas en Carisma. Carisma es el atributo más importante para el Bardo, ya que se utiliza en todos sus lanzamientos de hechizos. Entertainer, Criminal, Guild Artisan y Noble son buenas opciones.

Raza:

En la versión actual del juego, la elección de la raza ya no afecta tus puntuaciones de habilidad, lo que te da más libertad para elegir cualquier combinación de raza y clase que desees. Sin embargo, algunas razas aún ofrecen características pasivas útiles:

  • Elfo de los Bosques o Medio Elfo de los Bosques: Obtiene una velocidad de movimiento muy alta.
  • Enano Dorado: Recibe un bono de +1 a los puntos de golpe por nivel.
  • Medianito, cualquier subraza: Te permite volver a tirar un dado cuando obtienes un 1 en una tirada. Esto hace que sea extremadamente improbable obtener un fallo crítico.
  • Gnomo del Bosque: Obtiene ventaja en las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma.

No te preocupes si no deseas elegir ninguna de estas razas. Como se mencionó anteriormente, la elección de tu raza es de importancia relativamente baja en Baldur’s Gate 3 después de la versión oficial.

Habilidades:

No es muy importante qué habilidades elijas aquí, ya que se utilizan principalmente en situaciones de diálogo y fuera del combate. Sin embargo, dado que vamos a tener un alto Carisma y Destreza, tiene sentido elegir habilidades que se ajusten a esos atributos. Si no tienes Persuasión de tu trasfondo, esa es una opción útil. Algunas otras habilidades adecuadas son Acrobacias y Sigilo.

Atributos:

Como Bardo, nuestra habilidad más importante es el Carisma, que se utiliza para determinar la efectividad de nuestros lanzamientos de hechizos. Otros atributos importantes son Destreza, que aumenta nuestra Clase de Armadura, y Constitución, que aumenta nuestros puntos de golpe y mejora nuestras tiradas de concentración. Por lo tanto, recomendamos una distribución de atributos que se parezca a esto:

  • 10 Fuerza
  • 15 Destreza
  • 14 Constitución
  • 9 Inteligencia
  • 9 Sabiduría
  • 17 Carisma

Nivel 1 – Hechizos y Cantrips:

Antes de confirmar tu personaje, deberás elegir algunos hechizos y cantrips para comenzar el juego. En esta sección, explicaremos las mejores opciones:

Hechizos:

Para empezar, debes seleccionar cuatro hechizos de nivel uno para que tu personaje los aprenda. Recomendamos las siguientes opciones:

  • Palabra Curativa: Este es un hechizo de curación a distancia que consume una Acción Extra en lugar de una Acción normal, lo que te permite curar y atacar o lanzar otro hechizo en el mismo turno. La curación máxima de este hechizo es un poco más baja que la de otros similares, pero compensa con su versatilidad mejorada.
  • Onda de Trueno: Cuando lanzas Onda de Trueno, tu personaje crea un área de efecto lineal grande que empuja hacia atrás a cualquiera que se encuentre en su camino, infligiéndoles daño. No solo es un buen hechizo de daño en área, sino que también es muy práctico en combate, ya que te permite crear espacio o empujar a los enemigos por precipicios para infligir daño adicional por caída. Sin embargo, ten cuidado de no golpear a tus amigos, ya que el área de efecto es bastante amplia.
  • Susurros Disonantes: Este hechizo inflige daño psíquico al enemigo objetivo y lo asusta (a menos que realice una Tirada de Salvación de Sabiduría). Los enemigos asustados tienen desventaja en las tiradas de habilidad y en los ataques, y no pueden moverse voluntariamente hacia la fuente de su miedo (el lanzador). Los objetivos permanecen asustados durante dos turnos. Este es un gran hechizo para controlar enemigos molestos o peligrosos.
  • Risa Horripilante de Tasha: Otro gran hechizo para controlar enemigos. Esto hace que el enemigo se ría a carca

jadas, haciéndolo caer al suelo y sin poder levantarse. El lanzador puede mantener este efecto durante un máximo de 10 turnos, siempre que pueda mantener la concentración. Además, el objetivo intentará librarse del efecto al final de su turno y cada vez que reciba daño.

Cantrips:

Además de los hechizos, debes elegir dos Cantrips. Estos son hechizos menos poderosos que no consumen una Ranura de Hechizo al ser lanzados, lo que significa que generalmente puedes lanzarlos en cada turno sin limitaciones. Recomendamos elegir los siguientes Cantrips para tu Build de Bardo:

  • Mofa Viciosa: Esto inflige una pequeña cantidad de daño psíquico al enemigo objetivo y también les otorga desventaja en su próximo Tiro de Ataque. Este es un hechizo útil para debilitar a los enemigos problemáticos.
  • Luz: Este es un hechizo básico que te permite infundir un objeto o aliado con luz. Es útil para navegar y luchar en lugares oscuros, y este hechizo no requiere concentración, por lo que no interferirá con nuestros otros hechizos de concentración. Esto explica por qué lo elegimos en lugar de otros Cantrips de luz más poderosos.

Instrumento Inicial:

También puedes seleccionar un instrumento inicial. Puedes elegir lo que desees aquí, ya que influirá en la escala de sonidos cuando lances hechizos y se puede cambiar más tarde simplemente equipando otros instrumentos.

Nivel 2 – Hechizos:

En el Nivel 2, la Build de Bardo de BG3 desbloquea algunas de sus habilidades de clase.

En primer lugar, obtenemos el rasgo Jack of All Trades, que nos otorga la mitad de nuestro bono de competencia (redondeado hacia abajo) en cualquier Tiro de Habilidad en el que no seamos competentes. Esto es especialmente útil para encuentros fuera del combate, ya que aumenta ligeramente nuestras posibilidades de éxito en disciplinas en las que no nos hemos especializado.

En segundo lugar, desbloqueamos la habilidad Song of Rest. Esto se puede usar tanto dentro como fuera del combate y revitaliza a tu grupo como si hubieras tomado un Descanso Corto.

Por último, podrás elegir un hechizo más para aprender. Dependiendo de los hechizos que ya tengas en tu grupo, recomendamos elegir Faerie Fire o Bane, ambos son hechizos de debilitamiento útiles que pueden afectar a múltiples criaturas a la vez. Faerie Fire otorga ventaja a tus aliados cuando atacan a los enemigos, mientras que Bane otorga desventaja a los enemigos cuando te atacan. Si ya tienes ambos, intenta elegir otro hechizo de debilitamiento útil, como Sueño.

Nivel 3 – Subclase y Hechizos:

Cuando llegues al Nivel 3, deberás elegir tu subclase. Para esta Build de Bardo, estamos utilizando el Colegio de la Sabiduría, que nos otorga competencia en Arcana, Intimidación y Trucos de Manos, así como acceso a la habilidad Palabras de Corte. Palabras de Corte te permite debilitar el daño, los Tiro de Ataque y los valores de Tiro de Habilidad de un enemigo.

También podrás elegir dos habilidades en las que ya tengas competencia, y el bono de competencia se duplicará para esas habilidades. Esto permite que tu personaje sea muy competente en ciertas tiradas de dificultad, como persuasión, cerraduras y otros eventos similares. Recomendamos elegir Persuasión y una habilidad adicional de tu elección, según tu estilo de juego y en qué te gustaría que tu personaje se especialice más. La Interpretación es probablemente la elección más temática para un Bardo, pero el Engaño e Intimidación se utilizan con más frecuencia en eventos de diálogo. También podrías elegir Sigilo o Trucos de Manos si planeas usar a tu Bardo para acechar o abrir cerraduras con frecuencia.

Por último, deberás elegir otro nuevo hechizo. En este punto, podemos incluir algunos hechizos de segundo nivel. Recomendamos elegir Nube de Daga. Esto crea un pequeño área de efecto que inflige daño bastante alto cada turno, pero requiere concentración para mantenerlo. Es especialmente útil en puntos de estrangulamiento o contra un grupo de enemigos que están inmovilizados o atrapados en un espacio pequeño por cualquier otra razón. El hechizo también afecta a los aliados, así que ten cuidado al colocarlo.

Nivel 4 – Rasgo, Hechizo y Cantrip:

Todos los personajes en Baldur’s Gate 3 deben elegir un rasgo cuando lleguen al Nivel 4. Estos proporcionan un beneficio o habilidad adicional para tu personaje y son ideales para personalizar aún más tu Build. Se recomienda elegir la Mejora de Atributos, que te dará 2 puntos adicionales de atributo. Coloca ambos de estos puntos en Carisma, lo que llevará tu puntuación de Carisma a 18 o 19, según la raza que elijas. Aumentar tu Carisma mejorará tu lanzamiento de hechizos y te ayudará a lidiar con los enemigos más difíciles que encontrarás a medida que avances en el juego.

A continuación, deberás elegir otro hechizo para tu Build de Bardo en Baldur’s Gate 3. Recomendamos elegir Restauración Menor, un hechizo de apoyo que elimina cualquier condición negativa que afecte a un personaje. Esto es realmente útil para curar a un aliado que tiene un debilitamiento o efecto negativo desagradable, y potencialmente puede salvarlo de morir.

En cuanto al Cantrip, elegiremos Protección de Hoja. Esto es especialmente útil para lanzadores de hechizos y otros personajes que prefieren mantenerse a distancia o tienen una armadura ligera. Otorga Resistencia al daño de Bl

udgeoning, Piercing y Slashing causado por ataques con armas, durante 2 turnos. Tener Resistencia a un tipo de daño significa que recibirás la mitad del daño de cualquier ataque de ese tipo. Esta es otra habilidad que puede salvar vidas, ya que puede hacer que los enemigos cuerpo a cuerpo peligrosos sean mucho menos amenazantes y te dará tiempo para lidiar con ellos.

Nivel 5 – Inspiración Mejorada y Hechizo:

En el Nivel 5, la Build de Bardo de BG3 se vuelve considerablemente más poderosa.

En primer lugar, tu bono de competencia estándar se incrementa a 3 en lugar de 2, lo que te hace aún mejor en las habilidades en las que eres competente.

También obtienes la característica pasiva Fuente de Inspiración, que te permite recuperar tus Cargas de Inspiración Bárdica con un Descanso Corto. Además, los bonos de la Inspiración Bárdica se incrementan.

Estas son algunas mejoras agradables, pero en el Nivel 5 también obtienes un tercer nivel de hechizo. Recomendamos encarecidamente elegir Glifo de Protección. Este es un hechizo muy poderoso que te permite colocar una trampa mágica de 8 metros de ancho en el suelo. Con cada lanzamiento, puedes elegir entre los siguientes tipos de Glifos:

  • Sueño: Hace que todos en el rango se duerman durante 2 turnos cuando se activa.
  • Detonación: Emite una ráfaga de viento que empuja hacia atrás a todos los que estén dentro.
  • Trueno: Inflige 5-40 puntos de daño de trueno a todos en el rango.
  • Relámpago: Inflige 5-40 puntos de daño eléctrico a todos en el rango.
  • Fuego: Inflige 5-40 puntos de daño de fuego a todos en el rango.
  • Frío: Inflige 5-40 puntos de daño de frío a todos en el rango.
  • Ácido: Inflige 5-40 puntos de daño de ácido a todos en el rango.

Estos efectos tienen una Salvada de Destreza. Los tipos de Glifos que infligen daño todavía infligirán la mitad de su daño a los objetivos que tengan éxito en la Salvada. Puedes colocar el Glifo debajo de un enemigo, detonándolo inmediatamente. Si obtienes un alto resultado de daño, puedes diezmar grupos enteros de enemigos muy rápido con este hechizo. Sin embargo, ten mucho cuidado de no atrapar a ti mismo o a tus aliados en el área de efecto, ya que podrías eliminarlos de un solo golpe, incluso a plena salud.

Nivel 6:

En el Nivel 6, ganarás una ranura de hechizo de tercer nivel adicional, lo que te dará un total de tres.

Además, obtendrás las siguientes habilidades:

  • Contraencanto: Tú y cualquier aliado dentro de 9 metros tienen Ventaja en Salvadas contra estar Encantados o Asustados.
  • Nuevo Hechizo: Recomendamos aprender Patrón Hipnótico.

Secretos Mágicos: Te permite aprender dos hechizos (hasta tercer nivel) de las Listas de Hechizos de otras clases. Dependiendo de si estás usando a tu Bardo más como daño o soporte, recomendamos elegir uno de los siguientes:

  • Llamada del Relámpago: Invoca un rayo para golpear a todos los objetivos dentro del alcance y su área de efecto inflige 3-30 puntos de daño eléctrico. Cada turno, puedes usar una Acción para invocar el rayo nuevamente sin gastar una ranura de hechizo. En un éxito de salvación, los objetivos todavía reciben la mitad del daño.
  • Prisa: Elige un objetivo, ya sea tú mismo o un aliado, para que se acelere. La criatura recibe un bono de +2 a la Clase de Armadura, Ventaja en Salvaciones de Destreza, su Velocidad de Movimiento se duplica y puede realizar una Acción adicional por turno. Cuando la condición termina, la criatura se vuelve Lenta.

Como segundo Secreto Mágico, elige Contramagia, que te permite bloquear un hechizo Hostil como una Reacción, gastando una Ranura de Hechizo. Esta es una gran opción defensiva para tener en tu grupo.

Ambas opciones recomendadas para Secretos Mágicos son Hechizos de Concentración. Llamada del Relámpago te permite infligir cantidades muy altas de daño eléctrico AOE cada turno, siempre que mantengas la concentración en el hechizo. Prisa te permite convertir a alguien en tu grupo en una máquina de daño, dándoles una Acción adicional cada turno. Si tienes otro Lanzador de Hechizos en tu Grupo que ya tiene Llamada del Relámpago o un Hechizo de Concentración similar, lanzar Prisa sobre ellos les permitirá reactivar el efecto del hechizo dos veces por turno.

Nivel 7:

En el Nivel 7, obtendrás una Ranura de Hechizo de cuarto nivel adicional y podrás elegir un hechizo más para preparar. Recomendamos elegir un Hechizo de Cuarto Nivel para que puedas usar de inmediato tus opciones mágicas más poderosas.

Un hechizo realmente útil para obtener aquí es Puerta de Dimensiones, que te permite teletransportarte a ti mismo y a un aliado adyacente a un lugar que puedas ver. Esto es genial para escapar de problemas o situarse en una posición elevada.

Nivel 8:

En el Nivel 8, puedes elegir otro rasgo para tu Build de Colegio de la Sabiduría en BG3. Una vez más, recomendamos elegir la Mejora de Atributos. Usa los puntos para mejorar tu Carisma a 20, lo que te dará la máxima capacidad de lanzar hechizos posible y mejorará tu Modificador de Carisma. Si tienes un punto adicional después de hacer esto, ponlo en Destreza.

Aumentar nuestro Modificador de Carisma aquí también desbloqueará otro espacio para un Hechizo Preparado. Recomendamos elegir Confusión, un Hechizo de Concentración que

hace que todos los objetivos en el área de efecto se confundan, lo que les da una posibilidad significativa de fallar su siguiente Ataque o Habilidad en su turno.

Nivel 9:

Cuando llegues al Nivel 9, obtendrás dos Ranuras de Hechizo de quinto nivel. Además, podrás elegir otro hechizo para preparar. Recomendamos elegir Sueño Pesado, un Hechizo de Concentración que hace que los objetivos en el área de efecto se queden dormidos, lo que los incapacita durante 2 turnos.

Nivel 10:

En el Nivel 10, ganarás otro rasgo. Elegir la Mejora de Atributos para aumentar aún más tu Carisma es una excelente elección en este punto.

Nivel 11:

Cuando alcances el Nivel 11, obtendrás dos Ranuras de Hechizo de sexto nivel. Además, podrás elegir otro hechizo para preparar. Recomendamos elegir Invisibilidad Mejorada. Este hechizo permite que el lanzador y un aliado adyacente sean invisibles y no sean detectables por los enemigos mientras se mantenga la concentración. Es una gran habilidad para infiltrarse y escapar de situaciones difíciles.

Nivel 12:

En el Nivel 12, ganarás otro rasgo. Elegir la Mejora de Atributos para aumentar aún más tu Carisma es una excelente elección en este punto.

Equipo para la Build de Bardo en Baldur’s Gate 3:

Aquí hay una lista de tipos de equipo recomendados para tu Build de Bardo en BG3:

  • Armadura de Cuero o Armadura de Cuero Reforzada: Como Bardo, estás limitado a armaduras ligeras, así que busca la mejor armadura de cuero que puedas encontrar.
  • Instrumentos Mágicos: Intenta encontrar instrumentos mágicos que mejoren tus lanzamientos de hechizos o te proporcionen otras ventajas útiles.
  • Armas de Distancia: Un arco corto o un arco largo pueden ser útiles para lanzar ataques a distancia.
  • Pociones y Objeto de Lanzamiento: Lleva una variedad de pociones curativas y otros objetos útiles, como granadas de fuego, para adaptarte a diferentes situaciones.

Consejos y Trucos para la Build de Bardo en Baldur’s Gate 3:

Aquí hay algunos consejos y trucos adicionales para jugar con tu Build de Bardo en Baldur’s Gate 3:

  1. Usa tus hechizos de apoyo sabiamente: Como Bardo, tienes acceso a una variedad de hechizos de apoyo que pueden beneficiar a tu grupo. Asegúrate de usarlos en el momento adecuado para ayudar a tus aliados a tener éxito en combate y superar obstáculos.
  2. Aprovecha tu inspiración Bárdica: Tu Inspiración Bárdica te permite otorgar ventaja a las tiradas de habilidad o a los ataques de tus aliados. Úsala estratégicamente para maximizar las posibilidades de éxito de tu grupo.
  3. Controla a tus enemigos: Los hechizos de confusión y asustar son herramientas poderosas para controlar a tus enemigos. Úsalos para desorientar a los adversarios más peligrosos y mantenerlos alejados de tu grupo.
  4. Aprende hechizos de área: Los hechizos de área como Onda de Trueno y Nube de Daga pueden ser muy efectivos para dañar a grupos de enemigos. Úsalos cuando tengas la oportunidad de golpear a múltiples objetivos a la vez.
  5. Mejora tus habilidades de persuasión: Como Bardo, tu alta puntuación de Carisma te hace un experto en persuasión y conversación. Aprovecha esta habilidad para resolver conflictos de manera pacífica o para obtener información valiosa de los NPC.
  6. Sé versátil: Los Bardos son versátiles y pueden desempeñar múltiples roles en un grupo. Adáptate a la situación cambiante y utiliza tus habilidades y hechizos de manera flexible.
  7. Mantén la concentración: Muchos de tus hechizos son de concentración, lo que significa que no puedes lanzar otros hechizos de concentración al mismo tiempo. Elige sabiamente cuál mantener activo en función de la situación.
  8. Explora y habla con los NPC: Baldur’s Gate 3 es un juego lleno de diálogos y decisiones, así que asegúrate de explorar a fondo y hablar con los NPC para obtener misiones secundarias y conocer la historia del juego.
  9. Equipo adecuado: Asegúrate de equipar a tu Bardo con armadura adecuada, instrumentos mágicos y armas que complementen tu estilo de juego.
  10. Descansa sabiamente: Utiliza los Descansos Cortos y Largos de manera estratégica para recuperar tus hechizos y habilidades. No dudes en tomar un Descanso Corto antes de una pelea importante para asegurarte de que todos tus recursos estén disponibles.

¡Esperamos que esta guía de la Build de Bardo en Baldur’s Gate 3 te ayude. A medida que subas de nivel y obtengas nuevos hechizos y habilidades, experimenta con diferentes estrategias y descubre cómo aprovechar al máximo las capacidades de tu Bardo. Si no son de tu agrado siempre puedes consultar nuestras otras builds, la de Bárbaro y la de Druida.

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